Applications mobiles natives comparées aux applications Web

Qu’il s’agisse d’une application mobile native ou d’applications Web, cela ne concerne pas les entreprises qui fabriquent des appareils de téléphonie mobile. Ce qui les préoccupe, c’est que leur domaine ne soit ni intrusif ni sujet à la menace ou à la concurrence.

Cela ressort clairement de l’acte d’Apple, le fabricant de l’iPhone. Les iPhone sont conçus de manière à ne pas être compatibles avec Adobe Flash. Cela implique que tous les sites Web basés sur Adobe Flash ne seront pas téléchargés sur l’iPhone. Alors qu’Apple Inc. prétend que l’importance de Adobe Flash a été perdue, certains affirment que les négociations entre Apple Inc. et Adobe ont échoué principalement en raison de conflits d’intérêts.
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Certaines personnes vont jusqu’à affirmer que Flash pourrait s’avérer être un concurrent difficile pour le magasin iTunes, une entreprise d’Apple. Si Flash était autorisé sur l’iPhone, l’utilisateur pourrait utiliser des applications sans avoir à obtenir l’approbation de Apple. C’est un cas typique de lutte pour la suprématie du marché.

Au lieu de Flash, Apple prend en charge HTML5 pour la navigation sur le Web. Il s’agit de la dernière version du HTML et facilite la tâche des concepteurs grâce à un large éventail d’applications Web, en particulier des smartphones.

Une application Web est routée via le fournisseur d’application ou le magasin d’applications. Ceci peut être bien compris à partir d’un exemple de Gmail. Gmail est une application de messagerie Web proposée par Google. L’utilisateur de l’iPhone doit télécharger le formulaire d’application Gmail du fournisseur de l’application (ici, c’est l’iTunes Store) s’il souhaite accéder à Gmail. Une fois l’application développée, l’approbation d’Apple est nécessaire pour la distribuer sur iTunes Store. Le processus d’utilisation de l’application était assez fastidieux et comprenait l’inscription, le processus de connexion, le téléchargement de l’application et enfin l’installation de l’application.

L’utilisation de HTML5 permet aux utilisateurs d’accéder au site Web de Gmail directement via le navigateur Web. Il n’est pas nécessaire de télécharger l’application.

Les applications Web et les applications mobiles natives ont leurs avantages et leurs inconvénients. Les applications Web ne sont accessibles que via le navigateur Web et donc plus lentement que les applications mobiles natives déjà installées sur le périphérique mobile. Les applications Web ne sont pas limitées par le processus d’approbation du magasin du fournisseur d’applications comme iTunes. C’est pourquoi les applications Web offrent une plus grande variété de choix.

Lorsque HTML5 est utilisé, l’utilisateur est facilité par une plus grande sélection mais au détriment de la qualité contrôlée par des fournisseurs de services comme iTunes.

La concurrence pour la suprématie ne devrait pas se faire au détriment des clients. Les clients devraient avoir le droit de choisir l’option qui leur semble convenable et abordable.

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